BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:-//pretalx//talks.openalt.cz//openalt-2026//speaker//CPA9NL
BEGIN:VTIMEZONE
TZID:CET
BEGIN:STANDARD
DTSTART:20001029T040000
RRULE:FREQ=YEARLY;BYDAY=-1SU;BYMONTH=10
TZNAME:CET
TZOFFSETFROM:+0200
TZOFFSETTO:+0100
END:STANDARD
BEGIN:DAYLIGHT
DTSTART:20000326T030000
RRULE:FREQ=YEARLY;BYDAY=-1SU;BYMONTH=3
TZNAME:CEST
TZOFFSETFROM:+0100
TZOFFSETTO:+0200
END:DAYLIGHT
END:VTIMEZONE
BEGIN:VEVENT
UID:pretalx-openalt-2026-BXED8E@talks.openalt.cz
DTSTART;TZID=CET:20261107T110000
DTEND;TZID=CET:20261107T114500
DESCRIPTION:Kyberbezpečnost často učíme a probíráme pomocí prezentac
 í\, checklistů a dlouhých dokumentů. Co kdybychom ale místo dalšího
  slidu položili na stůl balíček karet?\n\nKaretní a stolní hry se v 
 kyberbezpečnosti používají pro threat modeling\, incident response\, b
 ezpečnost aplikací\, cloud security i budování obecného security mind
 setu. V přednášce se podíváme na hry jako Backdoors & Breaches\, Elev
 ation of Privilege\, OWASP Cornucopia\, OWASP Cumulus nebo Byte Club a uk
 ážeme si\, jak rozdílnými způsoby převádějí bezpečnostní probl
 émy do herních mechanismů.\n\nNa konkrétních příkladech si ukážem
 e\, jak jednotlivé hry fungují\, pro koho jsou určené a jak je možné
  využít při vzdělávání i v reálné bezpečnostní praxi. Podívám
 e se také na to\, proč může balíček karet někdy rozproudit diskusi 
 o bezpečnosti lépe než další checklist a kde naopak gamifikace nará
 ží na své limity.\n\nMožná nakonec zjistíme\, že největší hodnot
 ou bezpečnostní hry není vyhrát\, ale přimět lidi přemýšlet a mlu
 vit o bezpečnosti.
DTSTAMP:20261030T162146Z
LOCATION:D0206
SUMMARY:Kyberbezpečnost na stole - Hung Ngo
URL:https://talks.openalt.cz/openalt-2026/talk/BXED8E/
END:VEVENT
END:VCALENDAR
